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	<title>Gamerare &#187; jeux video</title>
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	<description>Actualité de l&#039;industrie du jeu vidéo</description>
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		<title>Nintendo a une nouvelle cible</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nintendo parle de s&#8217;adresser à une nouvelle audience pour relancer les ventes de sa Wii, mais dresse le portrait type d&#8217;un consommateur probablement déjà acquis à sa cause&#8230; A défaut... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/12/nintendo-a-une-nouvelle-cible/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" title="Nintendo" src="../wp-content/uploads/2010/12/Nintendo-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Nintendo parle de s&#8217;adresser à une nouvelle audience pour relancer les ventes de sa Wii, mais dresse le portrait type d&#8217;un consommateur probablement déjà acquis à sa cause&#8230; A défaut d&#8217;une baisse de prix significative de la console, ses ventes risquent de continuer à baisser.</p>
<p style="text-align: justify;">Wii Wheel &#8211; Reggie Fils-AimeReggie Fils-Aime vient de faire quelques déclarations intéressantes quant au niveau des ventes de la Nintendo Wii. Largement en tête des Charts sur cette génération de consoles, la console de Nintendo subit depuis le lancement de l&#8217;année 2010 un ralentissement perceptible de ses ventes. Sur les dix premiers mois de l&#8217;année, aux Etats-Unis, la Wii a vu ses ventes baisser de 24% par rapport à l&#8217;année précédente, alors que dans le même temps Xbox 360 et PlayStation 3 ont respectivement vu leurs ventes augmenter de 34% et 14%.</p>
<p style="text-align: justify;">Une situation qui, visiblement, n&#8217;inquiète pas le président de Nintendo of America qui explique que la Wii entre dans un nouveau cycle. &laquo;&nbsp;La seconde moitié du cycle de vie de toute console de jeu attire une plus grosse proportion d&#8217;acheteurs qui portent leur attention sur le prix, la facilité d&#8217;utilisation et le jeu convivial (&#8230;) Ces consommateurs sont exactement ceux que la Wii doit aujourd&#8217;hui viser&nbsp;&raquo; explique-t-il dans le LA Times.</p>
<p style="text-align: justify;">Reste que même si Reggie Fils-Aime n&#8217;a pas tort lorsqu&#8217;il évoque l&#8217;attractivité du prix sur la seconde moitié du cycle de vie d&#8217;une console, il semble oublier que Nintendo est le constructeur qui a fait le moins d&#8217;efforts à ce niveau avec la Wii comparativement à ses rivales HD. Nintendo risque fort de devoir revoir à la baisse le prix de vente de sa machine s&#8217;il veut en relancer les ventes et se montrer attractif auprès de la nouvelle cible visée.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo WiiEt lorsque Reggie Fils-Aime parle de cette nouvelle cible, il semble oublier qu&#8217;il évoque en fait le grand-public déjà capté par Nintendo avec le concept de sa Wii. En effet, traditionnellement dans le jeu vidéo, les consoles sont d&#8217;abord achetées par les early-adopters, ici les gamers, avant qu&#8217;un public plus large s&#8217;y intéresse dans un second temps pour les raisons invoquées par le président de Nintendo of America. Mais le grand-public intéressé au jeu vidéo, ainsi que les &laquo;&nbsp;nouveaux joueurs&nbsp;&raquo;, ayant déjà été en grande partie séduits par la plateforme conviviale du consolier nippon, reste-t-il un public assez large pour que Nintendo réussisse à relancer ses ventes ? (source: Gamepro.com)</p>


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		<title>Le marché du PC en danger?</title>
		<link>http://www.gamerare.com/2010/10/le-marche-du-pc-danger/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 16:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[marché]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Le marché du PC est-il en danger? la question peut se poser au vue de l&#8217;éloignement qu&#8217;on prit les éditeurs concernant ce support préférant développer leurs jeux vidéo sur consoles... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/10/le-marche-du-pc-danger/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-313" title="pc" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/10/pc-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Le marché du PC est-il en danger? la question peut se poser au vue de l&#8217;éloignement qu&#8217;on prit les éditeurs concernant ce support préférant développer leurs jeux vidéo sur consoles next gen comme la Playstation 3 ou la Xbox 360. Cette stratégie s&#8217;explique suite au piratage de plus en plus présent sur ce secteur mais Chris taylor explique que tout cela n&#8217;est pas une fatalité si on y met les moyens: &laquo;&nbsp;Blizzard a dépensé autour de 100 millions de dollars si ce n&#8217;est plus pour StarCraft II, il est de ce fait évident qu&#8217;ils empocheront 300 millions de dollars sur les ventes&nbsp;&raquo;</p>


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		<title>L&#8217;industrie du jeu vidéo en baisse pour 2011?</title>
		<link>http://www.gamerare.com/2010/09/lindustrie-du-jeu-video-en-baisse-pour-2011/</link>
		<comments>http://www.gamerare.com/2010/09/lindustrie-du-jeu-video-en-baisse-pour-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 10:02:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[croissance]]></category>
		<category><![CDATA[industrie]]></category>
		<category><![CDATA[jeu en ligne]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;industrie du jeu vidéo (équipements et logiciels), après une croissance symbolique entre 2008 et 2009 (+0,1%) devrait enregistrer une baisse tout aussi modeste entre 2010 et 2011 (-0,1%). L&#8217;IDATE a... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/09/lindustrie-du-jeu-video-en-baisse-pour-2011/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-230" title="industrie-jeu-video" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/09/industrie-jeu-video-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />L&#8217;industrie du jeu vidéo (équipements et logiciels), après une croissance symbolique entre 2008 et 2009 (+0,1%) devrait enregistrer une baisse tout aussi modeste entre 2010 et 2011 (-0,1%).</p>
<p>L&#8217;IDATE a ainsi publié son rapport semestriel &laquo;&nbsp;Le marché mondial des jeux vidéo&nbsp;&raquo; dans lequel il analyse les récentes tendances et l&#8217;évolution des différents segments de marché : &laquo;&nbsp;Cette stagnation est principalement imputable aux segments des équipements qui entrent dans une phase de transition vers une nouvelle génération de machines.&nbsp;&raquo;, commente Laurent Michaud, responsable de la practice Digital Home Entertainment au sein de l&#8217;IDATE, &laquo;&nbsp;A partir de 2012, la croissance du chiffre d&#8217;affaires global du secteur devrait à nouveau enregistrer une croissance significative&nbsp;&raquo;.</p>
<p>L&#8217;étude montre que même si le bilan 2009 des segments traditionnels du jeu vidéo est mitigé, de nombreux signes prouvent que l&#8217;industrie continue de se développer au travers d&#8217;Internet et qu&#8217;elle se régénère grâce aux innovations technologiques et à leur intégration sur les nouveaux terminaux d&#8217;électronique grand public. Au final, l&#8217;industrie du jeu vidéo (équipements et logiciels), après une croissance symbolique entre 2008 et 2009 (+0,1%) devrait enregistrer une baisse tout aussi symbolique entre 2010 et 2011 (-0,1%). Cette dernière est principalement imputable aux segments des équipements qui entrent dans une phase de transition vers une nouvelle génération de machines. Au-delà, la croissance du chiffre d&#8217;affaires global du secteur devrait à nouveau enregistrer une croissance significative.</p>
<p>Lorsqu&#8217;on ne considère que le chiffre d&#8217;affaires issu de la vente de logiciels, le marché du jeu continue de progresser à un rythme soutenu grâce au jeu en ligne et au jeu sur téléphone mobile. Globalement, il devrait passer de 38 Milliards d&#8217;Euros en 2010 à 52,3 MdsE en 2014.</p>


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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le président de Square Enix, Yoichi Wada, s&#8217;intéresserait de près à la technologie 3d stéréoscopique sur les consoles de jeux vidéo selon ses propos: &#171;&#160;Je serais vraiment ravi si cette... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/09/square-enix-aime-la-3d/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-223" title="square_enix" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/09/square_enix-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Le président de Square Enix, Yoichi Wada, s&#8217;intéresserait de près à la technologie <a title="3d stereoscopique" href="http://www.lecinema3d.com" target="_blank">3d stéréoscopique</a> sur les consoles de jeux vidéo selon ses propos: &laquo;&nbsp;Je serais vraiment ravi si cette avancée technologique allait faire avancer le marché du jeu vidéo d&#8217;un pas de géant. Cependant, bien qu&#8217;il s&#8217;agisse de quelque chose de très important sur lequel nous pourrions discuter des journées entières, je ne pense pas que cela pourra vraiment reformer le marché. Et puis, que ce soit avec des lunettes ou pas, la technologie reste tout de même instable.&nbsp;&raquo;</p>


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		<title>Heavy Rain a du succès</title>
		<link>http://www.gamerare.com/2010/08/heavy-rain-a-du-succes/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 18:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
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		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>

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		<description><![CDATA[David Cage, chargé de la communication chez Quantic Dream, a déclaré lors de la Game Developers Conference que le jeu Heavy Rain s&#8217;était vendus a plus de 1,5 million d&#8217;exemplaire.... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/08/heavy-rain-a-du-succes/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-128" title="heavy-rain" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/08/heavy-rain-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />David Cage, chargé de la communication chez Quantic Dream, a déclaré lors de la Game Developers Conference que le jeu Heavy Rain s&#8217;était vendus a plus de 1,5 million d&#8217;exemplaire. Un chiffre record que les gens du studio n&#8217;attendait pas avant la fin de l&#8217;année 2010. Cet excellent chiffre laisse présager une suite et aussi toujours selon Cage la barre des deux millions de jeux vidéo écoulés avant la fin de l&#8217;année.</p>


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		<title>Classement des ventes aux USA</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 11:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[ventes]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme tous les mois, Gamerare vous propose le classement des ventes de jeux vidéo aux Etats Unis. Comme toujours, les jeux qui ont la côte outre atlantique est toujours un... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/08/classement-des-ventes-aux-usa/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-125" title="ncaa-football-11" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/08/ncaa-football-11-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Comme tous les mois, Gamerare vous propose le classement des ventes de jeux vidéo aux Etats Unis. Comme toujours, les jeux qui ont la côte outre atlantique est toujours un peu surprenant. Les joueurs américains étant très friant du foot US, on retrouve pour ce mois de Juillet 2010 NCAA Football 11 à la première place sur Xbox 360 et PS3. Suivent Crackdown 2, Super Mario Galaxy 2 et harry Potter sur Nintendo DS. VOici pour être plus précis les chiffres avec le nombre d&#8217;unités vendues:</p>
<p style="text-align: justify;">1 NCAA Football 11 sur Xbox 360 : 368 000</p>
<p style="text-align: justify;">2 NCAA Football 11 sur Playstation 3 : 298 800</p>
<p style="text-align: justify;">3 Crackdown 2 sur Xbox 360 : 208 800</p>
<p style="text-align: justify;">4 Super Mario Galaxy 2 sur Wii : 193 000</p>
<p style="text-align: justify;">5 Lego Harry Potter  1 à 4 sur Nintendo DS : 141 700</p>


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		<title>Classement des ventes au Japon</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 09:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Japon]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Sengoku Basara Samurai Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[ventes]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici le classement des ventes de jeux vidéo au Japon pour la semaine du 26 juillet au 1er août 2010. Le premier de ce classement est Sengoku Basara Samurai Heroes,... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/08/classement-des-ventes-au-japon/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-104" title="Sengoku Basara Samurai Heroes" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/08/Sengoku-Basara-Samurai-Heroes-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Voici le classement des ventes de jeux vidéo au Japon pour la semaine du 26 juillet au 1er août 2010. Le premier de ce classement est Sengoku Basara Samurai Heroes, un beat them all signé Capcom sorti il y a peu et qui fait fureur au Japon. il s&#8217;est déjà vendu a  243 000 exemplaires sur PS3. A noter également que aucun jeu Xbox 360 n&#8217;apparaît dans le top 10 comme souvent au Japon.</p>
<p>- 1. Sengoku Basara Samurai Heroes / PS3 &#8211; 243 000<br />
- 2. Project Diva 2nd / PSP &#8211; 241 000<br />
- 3. Wii Party / Wii &#8211; 83 000<br />
- 4. Kamen Rider Card Battle / DS &#8211; 64 000<br />
- 5. Sengoku Basara Samurai Heroes / Wii &#8211; 50 000<br />
- 6. Metal Max 3 / DS &#8211; 47 000<br />
- 7. Inazuma Eleven 3 / DS &#8211; 34 000<br />
- 8. Ys Vs. Sora no Kiseki Alternative Saga/ PSP &#8211; 30 000<br />
- 9. Powerful Pro Baseball 2010 / PSP &#8211; 22 000<br />
- 10. Fire Emblem : Shin Monshou No Nazo / DS &#8211; 21 000</p>


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		<title>Capcom en baisse</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 13:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
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		<description><![CDATA[Les résultats de l&#8217;éditeur Capcom pour le premier trimestre de l&#8217;année fiscale 2010 sont en chute libre puisque si son chiffre d&#8217;affaire reste stable à 19 milliards de yens (166... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/07/capcom-en-baisse/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-89" title="capcom-logo" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/07/capcom-logo1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Les résultats de l&#8217;éditeur Capcom pour le premier trimestre de l&#8217;année fiscale 2010 sont en chute libre puisque si son chiffre d&#8217;affaire reste stable à 19 milliards de yens (166 millions d&#8217;euros), son bénéfice net plonge quant à lui de 2,2 milliards de yens (19,3 millions d&#8217;euros) à 213 millions de yens (1,9 million d&#8217;euros). Par rapport au premier trimestre fiscal 2009, les profits opérationnels de l&#8217;activité jeux vidéo domestiques ont chuté de 62% pour se situer cette année aux alentours de 1,8 milliard de yens (15,7 millions d&#8217;euros). L&#8217;éditeur explique ces mauvais résultats par la hausse du coût de développement de certains jeux et par les ventes décevantes de Lost Planet 2 et Monster Hunter 3 en Occident.</p>


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		<title>Le Japan expo 2010 fut une réussite</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 09:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédaction</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Japan expo 2010]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
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		<description><![CDATA[Le Japan Expo 2010 est terminée après quatre jours de festival consacré aux jeux video et l&#8217;heure du bilan est arrivée. On peut dire que se fût une réussite au... <a class="meta-more" href="http://www.gamerare.com/2010/07/le-japan-expo-2010-fut-une-reussite/">En savoir plus <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-77" title="japan-expo-2010" src="http://www.gamerare.com/wp-content/uploads/2010/07/japan-expo-2010-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Le Japan Expo 2010 est terminée après quatre jours de festival consacré aux jeux video et l&#8217;heure du bilan est arrivée. On peut dire que se fût une réussite au vue des 164000 visiteurs que le salon a accueilli avec des hôtesses sexy et des innovations techniques ( surtout <a title="nintendo" href="http://www.gamerare.com/2010/04/les-chiffres-baissent-chez-nintendo-aussi/">Nintendo</a>)  de part et d&#8217;autres. La fréquentation du salon est effectivement excellente et a battu tous les records avec 600 exposants et 900 journalistes ayant fait le déplacement. Sefa Event,  la société organisatrice, espérait 180000 visiteurs mais elle n&#8217;a pas la fine bouche et nous promet encore plus de spectacle l&#8217;année prochaine.</p>


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